Programming, Computers
"Технические средства АСУ". Справочник. т.1. Ленинград: Машиностроение. 1986 544s.
Description: Систематизированы сведения об ЭВМ серии ЕС, о внешних и периферийных устройствах, применяемых в АСУ, системах телеобработки данных, системах сбора и обработки информации. Основные технические характеристики, структурные схемы, краткие описания программного обеспечения, рекомендации по применению.
Status: Отличное
Description of seller: Формат издания - 84x108/32
"Радиоежегодник". 1989. Москва: Издательство ДОСААФ СССР. 1989 192s.
Description: Содержание - на фото.
Status: Почти отличное
Description of seller: Формат издания - 60х90 1/16 ISBN 5-7030-0129-3
Кейт Грегори . "Использование visual c 6. специальное издание" . Москва: Вильямс. 2003 864s.
Description: В книге широко рассмотрены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual С . Подробно описаны способы применения мастеров, используемых при разработке приложений различного уровня, – с одним документом, многодокументных, с единственным диалоговым окном, с элементами управления ActiveX и модулями DLL. Материал книги дополнен многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Mocrosoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям в программировании приложений, ориентированных на работу в Internet. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.
Status: Очень хорошее
Description of seller: Книги Энциклопедии
Джае- джин Чои . Моделирование и анимация персонажей в Мауа. . Москва: Пресс. 2006 763s.
Description: Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другим ЗD-пакетом.
Status: хорошее
Description of seller: увеличенный формат. компакт диска нет
Дейтел Х.М., Дейтел П.Д.. Как программировать на С .. 2001
Description: М Бином 2001г. 1152с. Твердый переплет, Увеличенный формат. Третье издание.
Олег Рева. HTML. Просто как дважды два . 2006
Description: Вы умеете создавать Web-страницы с помощью приложений Microsoft Office или с помощью мастеров Web-страниц, но результат кажется вам недостаточно профессиональным - тогда эта книга для вас. Загляните, что скрывается по ту сторону окна обозревателя, когда в нем отображается Web-страница. Там вы увидите код, который сообщает обозревателю, когда и каким образом отобразить информацию, сохраненную в файле Web-страницы. Если код HTML с первого взгляда покажется вам странным и непонятным, не волнуйтесь. В действительности он чрезвычайно прост и создан для того, чтобы предоставить дизайнеру максимум возможностей в управлении содержимым и видом Web-страниц. Эта книга позволит вам в кратчайший срок получить отличный результат. Безусловно, объем книги не позволяет раскрыть все премудрости программирования Web-страниц, однако полученных знаний вам будет вполне достаточно для создания и поддержки персональных Web-страниц и небольших Web-узлов. 2006 г.






